
spiderMove
Một con nhện đứng ở gốc (0, 0)
của một mặt phẳng Cartesian và muốn di chuyển đến điểm (x, y)
. Tại mỗi bước, chú nhện chỉ được di chuyển 1 ô vuông theo một trong các hướng sau: U
(lên), D
(xuống), L
(trái), R
(phải), tuỳ thuộc vào vị trí nó hướng đến:
- nếu
x ≥ 0
,y ≥ 0
. Chú nhện có thể đi theo hướngU
hoặcR
. - nếu
x ≥ 0
,y ≤ 0
. Chú nhện có thể đi theo hướngD
hoặcR
. - nếu
x ≤ 0
,y ≥ 0
. Chú nhện có thể đi theo hướngU
hoặcL
. - nếu
x ≤ 0
,y ≤ 0
. Chú nhện có thể đi theo hướngD
hoặcL
.
Tìm các cách để chú nhện có thể đến tại điểm (x, y)
cho trước.
Ví dụ
-
Với
x = 2
vày = -2
, đầu ra làspiderMove(x, y) = 6
.Có 6 cách để di chuyển là:
RRDD
;RDRD
;RDDR
;DRRD
;DRDR
;DDRR
.
-
Với
x = -3
vày = 0
, đầu ra làspiderMove(x, y) = 1
.Chỉ có 1 cách di chuyển:
LLL
.
-
Với
x = 0
vày = 0
, đầu ra làspiderMove(x, y) = 1
.
Đầu vào/Đầu ra
-
[giới hạn thời gian chạy] 0.5 giây
-
[đầu vào] integer x
Điều kiện tiền đề:
-15 ≤ x ≤ 15
. -
[đầu vào] integer y
Điều kiện tiền đề:
-5 ≤ y ≤ 25
. -
[đầu ra] integer
- Chắc chắn rằng kết quả nhỏ hơn
231
.
- Chắc chắn rằng kết quả nhỏ hơn
Post Comment